Lawbreakers "n'a pas réussi à trouver un public", dev admet officiellement la défaite du FPS

Lawbreakers, le jeu vidéo de 2017 qui a vu Cliff "cliffyb" Bleszinski (Irréel, Armement de guerre) sortent de la retraite de game design, a avoué sa défaite face à la mêlée de tir en ligne.

Une annonce publiée jeudi par le développeur Boss Key Productions a confirmé que le jeu ne sera "pris en charge que dans son état actuel", ce qui signifie qu'il ne recevra plus les mises à jour majeures du contenu, ni même les réglages mineurs. La clé, explique Boss Key, est que Lawbreakers "Nous n'avons pas réussi à trouver suffisamment d'audience pour générer les fonds nécessaires à sa survie, de la manière que nous avions initialement planifiée et anticipée."

Les nouvelles incluaient également une confirmation que le développeur ne convertirait pas le jeu à 29,99 $ en un produit gratuit. "Bien qu'un pivot vers le jeu gratuit puisse sembler le changement le plus facile à faire, un changement de cette ampleur nécessite une planification de la publication et des ressources pour le faire", a écrit le développeur.

Quelques semaines après son lancement en août, Lawbreakers«Le faible nombre de joueurs simultanés est devenu un sujet brûlant parmi les points de vente. Ce nombre maximum est tombé en dessous de 200 à la fin du mois d’août et de 30 au plus tard en octobre. Bien que le jeu se démarque en mettant l'accent sur l'action à grande vitesse et les manœuvres anti-gravité, son mélange de classes déroutantes, de direction artistique générique et de difficulté brutale en fait une vente difficile - qui n'est qu'exacerbée par les ressemblances apparentes du jeu avec le gigantesque Tireur de blizzard Overwatch. Bleszinski lui-même a critiqué l'idée que son jeu haute vitesse fonctionne sans cesse sur consoles… avant que le jeu ne soit finalement confirmé comme pouvant être lancé simultanément sur PlayStation 4.

La nouvelle de jeudi a suivi près de quatre mois de silence officiel de la part du développeur. Le silence a commencé lorsque l'équipe a admis en décembre qu'elle n'était pas dans une "position avantageuse" pour tenir bon nombre des promesses de son ambitieuse "feuille de route pour le T4", qui aurait inclus une autre classe de personnages parmi laquelle les joueurs pourraient choisir.

Cette mise à jour de décembre mentionnait des "ajustements internes" au studio destinés à "ouvrir de nouvelles possibilités" en 2018, et la mise à jour de jeudi semble clarifier le vague indice: "Nous devons également nous concentrer sur d'autres projets avec de nouveaux leaders créatifs. Nous travaillons sur quelque chose de nouveau et nous avons hâte d’en dire plus! C’est un projet passionnant que nous maîtrisons parfaitement. "

La mention spécifique de "contrôle" de Boss Key semble être responsable de la disparition de Lawbreakers sur son éditeur, Nexon Entertainment. La mention supplémentaire de "nouveaux leaders créatifs" pourrait signifier que quelqu'un d'autre que Bleszinski dirigera la prochaine étape de Boss Key. Bleszinski est resté la plupart du temps maman après la révélation de la nouvelle, autrement que pour confirmer à un fan qu'il travaillait toujours au studio.